SolidWorks 2016 уже давно появился и многие уже начали в нем работать. Возможно я пишу поздновато эту статью, но мне хотелось самому проанализировать данную тему и выделить основные (ключевые) обновления.
… стало похоже на Inventor
Самое кардинальное — это полное изменение цветовой схемы интерфейса, как сказал один мой коллега: «… стало похоже на Inventor«. В интернете уже ходит хештег: «Верните привычный интерфейс SolidWorks!«. Но давайте обо всем по порядку…
Интерфейс SolidWorks 2016
Интерфейс действительно сильно обновлен. Появилась возможность настраивать размеры значков: маленькие, средние и большие (раньше было только: маленькие и большие). Это дань большому разнообразию разрешений мониторов, чтобы можно было легко настроить визуальный вид значков. Также они говорят, что: «дальтоникам стало лучше работать с такой цветовой гаммой…»
Перестроена система координат
Кардинально перестроена система координат. Стрелки управления стали более крупными и выразительными. Это очень правильно, на мой взгляд. У меня, например, на мониторе с разрешением 2560х1440 px эти стрелки очень мелкие и трудно их ловить. Так что, лично от меня, большая благодарность за доработку.
Изменения яркости интерфейса
Как Вы уже поняли, по интерфейсу много изменений, но и это еще не все! Добавлена возможность изменять яркость интерфейса. Похожая возможность есть в ZBrash: там можно менять прозрачность окна рабочего и на заднем фоне будет видно рабочий стол или открытие окна и документы. Но здесь идет речь только об яркости интерфейса и можно вручную задать цвет текста.
Навигационные цепочки выбора
Это своего рода новое контекстное меню в графической области. Навели, например, на сборку и выбрали через контекстное меню нужный компонент на любом уровне. Грубо говоря — дерево построения появилось еще и в графической области. Иногда это будет очень кстати.
Когда я моделирую резьбу по дереву, мне приходится указывать в дереве построения определенные эскизы, а теперь все будет под рукой.
Копирование нескольких компонентов
Появилась возможность в контексте сборки SolidWorks копировать несколько компонентов вместе с ихними взаимными сопряжениями. Например, это может быть группа: болт+шайба+гайка…
Укорачивание линейных размеров
Появилась возможность укорачивания (или обрезания) линейных размеров на чертежном виде. Полезная функция для улучшения визуального оформления чертежей.
Виды модели с разрывом в пределах чертежей
Можно создать в модели виды с разрывами для изометрической ориентации с традиционными формами разрывов, включая точное изображение разрывов труб. Это позволяет выполнять правильный разрыв для угловых деталей и изометрических чертежных видов.
Улучшения выносок
В предыдущих версиях программы SOLIDWORKS пересекающиеся выноски в сложных ситуациях создавали трудности для прочтения и взаимодействия с отдельными выносками. SOLIDWORKS 2016 размещает обозначения с минимальным пересечением указателей и выносок, упрощая понимание и управление сложными схемами исходных данных.
Скругления кромок в качестве непрерывных кривых
Можно определить кромки с постоянным и переменным скруглением как непрерывные кривые. Данная функция создает более плавную кривую между смежными поверхностями. Ранее эта функция была доступна только для скругления граней. Лично для себя считаю эту функцию полезной, так как часто использую поверхностное моделирование. Можно будет округлять кромки декора еще на этапе поверхностей и оболочек…
Улучшена функция «Развернуть поверхность»
Инструмент Плоское состояние имеет больше возможностей управления и развертывания для большего количества поверхностей. С его помощью можно развернуть любую грань, поверхность или набор граней с внутренней геометрией, например с отверстиями или вытянутыми вырезами.
На поверхности, предназначенной для развертывания, можно выбрать кривые или эскизы. Также на поверхности можно выбрать кривые, эскизы и кромки, которые будут служить для выполнения рельефной подрезки или линий разъема. При выборе этих элементов в графической области дерева конструирования FeatureManager они отображаются в окне PropertyManager Выравнивание.
Создание двунаправленного элемента по траектории
Можно создавать элементы по траектории для промежуточного профиля в любом направлении или для всего маршрута с помощью опции Оба направления. Полезная функция, бывали такие ситуации.
Резьба
Этой функции тоже долго ждали. Теперь можно создавать спиральную резьбу на цилиндрических гранях. Также можно сохранить пользовательские профили резьбы как библиотечные элементы.
Вырезы во фланцах по траектории
Если использовать фланец по траектории с вырезами в области сгиба, вырезы сопоставляются правильно для выравнивания геометрии.
Поддержка сплайн стиля для В-сплайнов
Можно создавать В-сплайны с уклоном 3º, 5º и 7º с помощью инструмента Сплайн стиля. Можно отрегулировать гладкость кривой, изменяя ее градусы. Ранее с помощью инструмента Сплайн можно было создавать только кривую Безье. При преобразовании сплайна в Сплайн стиля создавалось большое количество точек, не пригодных для использования, что усложняло работу. Теперь можно преобразовать сплайн в Сплайн стиля один-в-один, так как полученный в результате Сплайн стиля будет идентичен В-сплайну с уклоном 3 градуса.
Итоги
Это основные, на мой взгляд, нововведения в SolidWorks 2016. Как бы там не было, но прогресс есть и это приятно. По поводу цветовой схемы интерфейса: я предпочитаю все-таки широкую палитру цветов. Было бы неплохо, чтобы разработчики не вернули все обратно, а добавили возможность выбора самому пользователю. Это будет более рационально.
Кто хочет более подробно ознакомится со всеми функциями, можно скачать PDF файл:
https://cloud.mail.ru/public/8baE/WUjsrhSEG
И напишите, пожалуйста, в комментариях внизу полезны ли эти нововведения лично для Вас? Что Вы думаете по поводу нового интерфейса и в какой версии Вы работаете сейчас? Заранее всех благодарю!
С ув. Петр Марценюк
comments powered by HyperComments